Actividad 1
(concluye)
La rueda de las
características
Descripción
Reglas
-
No se puede golpear en la cara.
Variantes
-
Utilizar distintos tamaños de pelotas.
-
Proponer lanzamientos a partes específicas
del cuerpo: una pierna, la mano derecha, el
hombro izquierdo, etcétera.
-
Utilizar distintos tipos de lanzamiento, ya sea
con manos o con los pies.
Actividad 2
Dibujando por equipos
Descripción
Objetivos:
•
Fomentar la creatividad, la
interacción grupal y la
desinhibición.
•
Se hacen equipos según el de número de
participantes y el material que se disponga
(se recomienda no más de seis alumnos por
equipo).
•
Estos equipos se forman en fila, un equipo
junto al otro, donde el primero de cada fila
tiene un plumón o lápiz.
•
Frente a cada equipo, a unos 10 metros
aproximadamente, se coloca un pliego de
papel.
•
El juego comienza cuando el profesor nombra
un tema, por ejemplo, "la ciudad", enseguida
el primero de cada fila corre hacia el papel de
su equipo y comienza a dibujar sobre el tema
nombrado, después de 10 segundos el
dirigente grita "ya" y los que estaban
dibujando corren a entregar el plumón al
segundo de su fila que rápidamente corre a
continuar el dibujo de su equipo.
•
El juego se detiene cuando el profesor
indique, se otorgan puntos al equipo que
mejor dibujó sobre el tema nombrado.
Variantes
-
Se puede repetir varias veces cambiando el
tema del dibujo.
-
Cambiar el material para dibujar (se puede
utilizar gis y dibujar sobre el piso).
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