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Actividad 1
(concluye)
Calentamiento
Descripción
Ahora
lo realizarán con las siguientes
variantes: separando y juntando piernas; con
una adelante y otra atrás; elevando rodillas
al pecho, etcétera.
Se sugiere que esto se realice dentro de una
cancha de basquetbol, pero de no contar con
ello se realizará en un espacio similar.
Todavía en equipos, uno de los compañeros
tendrá de 4 a 6 pelotas de vinil o balones
(basquetbol, futbol o volibol); a la señal, el
material se lanzará de distintas formas a los
primeros de cada equipo (por arriba, por
abajo, botando), quienes correrán a ganar el
balón; el compañero tendrá que botarlo
hasta la línea final.
Los que no hayan obtenido la pelota o el
balón tratarán de quitárselo al que lo obtuvo
primero; en caso de que se lo quiten o
lleguen a la línea final, lo tomarán,
regresarán por
fuera de la cancha, dejarán
el material cerca del compañero que lanza
los balones y se volverán a formar; cuando el
alumno que los lanza haya realizado cinco
lanzamientos, cambiarán de lanzador.
Actividad 2
(inicia)
Tomar la torre
Descripción
Objetivo:
Fomentar el trabajo en
equipo y desarrollar
habilidades motrices.
El propósito de este juego es derribar la torre
del equipo contrario e impedir que
derrumben la propia.
Se divide al grupo en dos equipos: amarillos
y negros. Se coloca cualquier objeto que
semeje una torre y pueda ser derribado con
una pelota.
La torre se coloca en el centro de un círculo
de 3 metros de diámetro y en los límites de
una cancha rectangular de 15 por 20 metros,
aproximadamente.
Para derribar la torre del equipo contrario los
jugadores tienen que avanzar mediante
pases y lanzamientos a la torre, sin invadir el
perímetro marcado.
No se permite botar el balón ni arrebatarlo,
sólo interceptarlo.
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